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- | ====== Schatzssuche ====== | ||
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- | Im Folgenden sollen Teile eines Spiels implementiert werden, in dem zwei Schatzsucher auf | ||
- | einem quadratischen Spielfeld, hier als „Welt“ bezeichnet, einen Schatz suchen. Die genauen | ||
- | Spielregeln für die Schatzsuche selbst sind für die folgenden Aufgaben nicht relevant, es geht | ||
- | lediglich darum, die Welt mit einem Schatz und den Suchern anzulegen und zu verwalten. | ||
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- | {{ : | ||
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- | In der Implementierung besitzt die Klasse '' | ||
- | des Spielfeldes. Das Attribut '' | ||
- | des Arrays entspricht einem Feld der Welt. Der Eintrag '' | ||
- | leeres Feld, andernfalls kann mit '' | ||
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- | {{: | ||
- | === (A1) === | ||
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- | Übertrage die UML-Klassendiagramme | ||
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- | {{ : |