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faecher:informatik:oberstufe:java:algorithmen:arrays:uebungen3:start [12.02.2020 12:43] – sbel | faecher:informatik:oberstufe:java:algorithmen:arrays:uebungen3:start [Unbekanntes Datum] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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- | ====== Array-Operationen ====== | ||
- | |||
- | Die App unten enthält eine Klasse '' | ||
- | |||
- | ===== Aufgaben ===== | ||
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- | ==== 1) ==== | ||
- | |||
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- | Verschaffe dir einen Überblick über die Methoden der App. | ||
- | |||
- | * Was bewirkt die Zeile '' | ||
- | * Wie funktioniert die Methode '' | ||
- | * Welche Werte liefert '' | ||
- | * Wie muss der Aufruf lauten, um Zufallszahlen zwischen 1 und 50 zu erhalten? | ||
- | * Wie kann man Vorgehen, um auch den Wert 0 in der Zufallsreihe zu erhalten? | ||
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- | <code java App.java> | ||
- | /** | ||
- | * Erzeugt eine Zufallsreihe und ermöglicht Abfragen darüber. | ||
- | | ||
- | * @author Rainer Helfrich | ||
- | * @author Frank Schiebel | ||
- | * @version 1.0 | ||
- | */ | ||
- | class Zufallsreihe | ||
- | { | ||
- | private int[] daten; | ||
- | int anzahl; | ||
- | | ||
- | public Zufallsreihe(int anzahl) | ||
- | { | ||
- | this.anzahl = anzahl; | ||
- | daten = new int[anzahl]; | ||
- | for (int i = 0; i < daten.length; | ||
- | { | ||
- | // Für manche Aufgaben sollte man die 6 durch z.B. 1000 ersetzen | ||
- | daten[i] = getZufallszahl(6); | ||
- | } | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe01Summe() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe02ZaehleNullen() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe03FindeLetzteNull() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe04FindeErsteNull() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public boolean aufgabe05Enthaelt1() | ||
- | { | ||
- | return false; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public boolean aufgabe06Enthaelt2Und5() | ||
- | { | ||
- | return false; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public boolean aufgabe07EnthaeltFixpunkt() | ||
- | { | ||
- | return false; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe08ZaehleWiederholungen() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe09ZaehleDreierWiederholungen() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe10LaengsteSerie() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public int aufgabe11Zweitgroesste() | ||
- | { | ||
- | return 0; | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public void aufgabe12Plus1() | ||
- | { | ||
- | | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public void aufgabe13NullZuHundert() | ||
- | { | ||
- | | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public void aufgabe14Rotation() | ||
- | { | ||
- | | ||
- | } | ||
- | | ||
- | public void aufgabe15Umdrehen() | ||
- | { | ||
- | | ||
- | } | ||
- | |||
- | | ||
- | /** dient zum Anzeigen der Reihung am Bildschirm; | ||
- | * kann durch INSPECT ersetzt werden */ | ||
- | public void anzeigen() { | ||
- | for (int i=0; i< anzahl; i++) { | ||
- | | ||
- | } | ||
- | } | ||
- | | ||
- | /** | ||
- | * Gibt eine Zufallszahl zwischen 0 und grenze-1 zurück. | ||
- | */ | ||
- | private int getZufallszahl(int grenze) | ||
- | { | ||
- | return (int)(grenze*Math.random()+1); | ||
- | } | ||
- | | ||
- | } | ||
- | |||
- | |||
- | /* App Klasse. Steuerklasse für unser Programm */ | ||
- | public class App { | ||
- | |||
- | public static void main(String[] args) { | ||
- | Zufallsreihe reihe1 = new Zufallsreihe(100); | ||
- | reihe1.anzeigen(); | ||
- | } | ||
- | |||
- | } | ||
- | |||
- | |||
- | </ |