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- | ====== Der Kampf um das " | ||
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- | ===== Die Audiocalypse ==== | ||
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- | Bis zum Begin der 1990er Jahre war es praktisch nicht möglich, digitalisierte Musik über ein Netzwerk weiterzugeben - wollte man eine CD " | ||
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- | Mit der Verbreitung von MPEG-1 Audio Layer III -- besser bekannt als " | ||
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- | Dieser Umstand gipfelte in der Gründung der Peer-To_Peer Musiktauschbörse Napster((Nicht zu verwechseln mit dem [[https:// | ||
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- | Napster wurde wegen seines zentralen Datei-Indexes mit Urheberrechtsklagen überzogen und schließlich abgeschaltet. Peer-To-Peer Tauschbörsen sind uns bis heute erhalten geblieben, allerdings werden heute keine zentralen Indexserver mehr verwendet sondern dezentrale Systeme, um die Ausfallsicherheit zu erhöhen. | ||
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- | In der Folge hat sich diese Situation auf zahlreiche weitere Bereiche ausgedehnt: Filme, Spiele und (vor allem) Inhalte Textbasierter Medien der Zeitungsverlage (" | ||
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- | ===== Interessensausgleich ===== | ||
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- | Das sehr ansprechende Framing der Urheberrechtsinhaber ist: " | ||
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- | In Wirklichkeit müssen aber auch im Bereich Urheberrechte die // | ||
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- | Seit längerem versucht der Gesetzgeber hier eine Lösung zu finden, der Einfluss auf den Gesetzgebungsprozess ist jedoch massiv von finanzstarken Lobbygruppen bestimmt, so dass auch hier die Interessen der Nutzer und der Gesellschaft weitgehend unbeachtet bleiben - dazu an anderer Stelle mehr. | ||
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- | ===== Aufgaben ===== | ||
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- | ==== Aufgabe 1 ==== | ||
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- | Stell dir vor, du kaufst ein eBook. Überlege dir, was aus Sicht der jeweiligen Stakeholder Dinge sind, die man mit dem eBook machen können sollte. Vergleiche mit einem Buch aus Papier. | ||
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- | * Urheberrechtsinhaber (Verlag/ | ||
- | * Leser (Nutzer/ | ||
- | * Gesellschaft (langfristig? | ||
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- | Beurteile, ob alle Interessen vom eBook erfüllt werden, bzw. unter welchen Bedingungen sie erfüllt werden. |