Unterschiede
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- | ====== Klassen und Methoden ====== | ||
- | **Kapitel 2** im Buch, Seiten 51-96. Den für die Übungen dieses Kapitels nötigen Beispielcode findest du hier: | ||
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- | * Objekterzeugung: | ||
- | * Datenfeld: Was versteht man unter einem Datenfeld? Warum ist die Bezeichnung " | ||
- | * Kommentar: Wie bringt man Kommentare an, warum mache die Sinn (auch wenn man es kaum glauben mag...) | ||
- | * Konstruktor: | ||
- | * Sichtbarkeit/ | ||
- | * Zuweisung: Was ist eine Wertzuweisung? | ||
- | * Signatur: Worauf bezieht sich der Begriff " | ||
- | * Sondierende/ | ||
- | * Bedingte Anweisung: Was ist eine bedingte Anweisung, wie sieht diese syntaktisch in Java aus. | ||
- | * Was ist ein Boolscher Ausdruck? | ||
- | * Lokale Variable: Was ist eine lokale Variable, was kann man über ihre Sichtbarkeit und Lebensdauer sagen? |