faecher:informatik:oberstufe:bluej:kap01:start

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-====== Objekte und Klassen verwenden ====== 
  
-Kapitel 1 im Buch, Seiten 31- 49. den Beispielcode findest du hier:  
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-  * [[https://codeberg.org/qg-info-unterricht/jlmb-figuren|Figuren]] 
-  * [[https://codeberg.org/qg-info-unterricht/jlmb-haus|Haus]] 
-  * [[https://codeberg.org/qg-info-unterricht/jlmb-laborkurse|Laborkurse]] 
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  • von sbel