Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung Nächste ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision | ||
faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:darstellung:start [19.05.2022 07:51] – [Besondere Zustände] sbel | faecher:informatik:oberstufe:automaten:lepro:darstellung:start [19.05.2022 07:59] – [Zusatzaufgabe: Java] sbel | ||
---|---|---|---|
Zeile 67: | Zeile 67: | ||
anderen Automaten geschaffen wird und so generelle Aussagen und allgemeine Betrachtungen möglich sind. | anderen Automaten geschaffen wird und so generelle Aussagen und allgemeine Betrachtungen möglich sind. | ||
+ | ---- | ||
+ | {{: | ||
+ | === (A1) === | ||
- | === Aufgabe === | ||
Eine einfache Supermarktkasse funktioniert folgendermaßen: | Eine einfache Supermarktkasse funktioniert folgendermaßen: | ||
Zeile 85: | Zeile 87: | ||
====== Besondere Zustände ====== | ====== Besondere Zustände ====== | ||
- | Dir ist vielleicht schon aufgefallen, | + | Dir ist vielleicht schon aufgefallen, |
+ | ---- | ||
+ | {{: | ||
+ | === (A2) === | ||
- | === Aufgabe === | ||
Benenne die Start- und Endzustände der folgenden zwei Automaten: | Benenne die Start- und Endzustände der folgenden zwei Automaten: | ||
Zeile 94: | Zeile 98: | ||
{{ : | {{ : | ||
- | === Aufgabe | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (A3) === | ||
Die Supermarktkasse von oben hat die folgenden Zustände und Übergänge. | Die Supermarktkasse von oben hat die folgenden Zustände und Übergänge. | ||
Zeile 116: | Zeile 122: | ||
Wie eingangs beschrieben, | Wie eingangs beschrieben, | ||
- | Beispiel beim Einwurf von 5Cent den Zustand. Eine //Folge von Aktionen// wird **Eingabe** genannt. | + | Beispiel beim Einwurf von 5Cent den Zustand. |
So sind die Aktionen: | So sind die Aktionen: | ||
Zeile 150: | Zeile 156: | ||
Die Eingabe '' | Die Eingabe '' | ||
+ | ---- | ||
+ | {{: | ||
+ | === (A4) === | ||
- | ==== Aufgabe ==== | ||
Wie reagiert der Automat oben auf die folgenden Eingaben? | Wie reagiert der Automat oben auf die folgenden Eingaben? | ||
Zeile 170: | Zeile 178: | ||
- | ==== Aufgabe ==== | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (A5) === | ||
{{ : | {{ : | ||
Zeile 179: | Zeile 189: | ||
'' | '' | ||
- | ==== Aufgabe ==== | + | ---- |
+ | {{: | ||
+ | === (A6) === | ||
{{ : | {{ : | ||
Zeile 204: | Zeile 217: | ||
du in dem Programm vorgeben, z. B. durch '' | du in dem Programm vorgeben, z. B. durch '' | ||
- | Dein Programm soll nun ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat befindet, | + | Dein Programm soll nun ausgeben, in welchem Zustand sich der Automat befindet, |
- | dem er die Eingabe vollständig abgearbeitet hat. Die Länge der Eingabe kannst du eben- | + | |
- | falls in deinem Programm selbst festsetzen, so dass sie mit der Länge des Eingabefeldes | + | |
übereinstimmt. Im Beispiel oben also: '' | übereinstimmt. Im Beispiel oben also: '' | ||