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Sierpinski-Dreieck

Das Sierpinski-Dreieck setzt sich rekursiv aus drei gleichseitigen Dreiecken halber Seitenlängen zusammen solange die Seitenlängen größer 1 sind:

Im Folgenden soll die Methode zeichneSierpinski(int x1, int y1, int x2,int y2, int x3, int y3) implementiert werden.

Verwende wieder die Vorlage aus der Einführung in die Turtle Grafik.


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  • Zuletzt geändert: 17.01.2022 21:47
  • von sbel