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faecher:informatik:oberstufe:adt:queue:start [11.10.2021 19:17] – Mareike Nutz | faecher:informatik:oberstufe:adt:queue:start [Unbekanntes Datum] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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- | ====== Schlangen ====== | ||
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- | Vor Kassen, an Schaltern, auf der Autobahn und an zahlreichen anderen Orten bilden sich häufig **Schlangen**. | ||
- | Die Anzahl der Elemente (Personen, Autos) kann sich dabei ändern, jedoch sind gewisse Regeln einzuhalten: | ||
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- | Dieses Prinzip nennt man auch " | ||
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- | Schlangen finden in der Informatik häufig Anwendung, z.B. zur Verwaltung von Arbeitsaufträgen. Ein bekanntes Beispiel dafür ist z.B. eine Druckerwarteschlange: | ||
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- | ===== Struktur einer generischen Schlange ===== | ||
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- | Objekte vom Typ '' | ||
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- | Jede Klasse hat also ihren eigenen Verantwortungsbereich: | ||
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- | Da die Knoten lediglich Verweise auf Inhaltsobjekte verwalten, können Objekte eines beliebigen Typs in der Schlangenstruktur verwaltet werden. Man spricht von einer **generischen Schlange**. | ||
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- | Die Klasse '' |