faecher:informatik:oberstufe:adt:biberschlangen:start

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
faecher:informatik:oberstufe:adt:biberschlangen:start [05.11.2021 20:12] sbelfaecher:informatik:oberstufe:adt:biberschlangen:start [Unbekanntes Datum] (aktuell) – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Biber in der Kantine ====== 
- 
-Im Restaurant der Biberschule gibt es normalerweise zwei Warteschlangen: In der einen  
-holen sich die kleinen Biber ihre hohen grünen Teller, in der anderen holen sich die  
-großen Biber ihre flachen braunen Teller.  
- 
-Wegen Bauarbeiten kann es heute nur eine  
-Warteschlange für alle Biber geben. Die Küchenbiber müssen deshalb einen Tellerstapel  
-vorbereiten, der zur Schlange passt: Sie müssen die grünen und braunen Teller so stapeln,  
-dass jeder Biber in der Schlange den passenden Teller bekommt. 
-Schau dir zum Beispiel diese Warteschlange mit dem dazu passenden Tellerstapel an: 
- 
-{{ :faecher:informatik:oberstufe:adt:biberschlangen:auswahl_001.png |}} 
- 
-a) Unten siehst du einige Tellerstapel und Warteschlangen.  
-In welchem Fall passen Stapel und Warteschlange **nicht** zusammen? 
- 
-{{ :faecher:informatik:oberstufe:adt:biberschlangen:auswahl_002.png |}} 
- 
-b) Modelliere die Situation mithilfe der Klassen ''Teller'' und ''Biber''. Die Teller sollen in einem Stapel, die Biber in einer Schlange verwaltet werden werden. Entwerfe ein Implemetationsdiagramm. 
- 
-c) Mithilfe eines Programms soll geprüft werden können, ob ein Tellerstapel passend zur Warteschlange aufgebaut ist. Entwickle und implementiere einen Algorithmus der das leistet. 
  
  • faecher/informatik/oberstufe/adt/biberschlangen/start.1636139562.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 05.11.2021 20:12
  • von sbel