faecher:informatik:grundstufe:algorithmen:programmablaufplaene:start

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faecher:informatik:grundstufe:algorithmen:programmablaufplaene:start [23.01.2020 13:52] sbelfaecher:informatik:grundstufe:algorithmen:programmablaufplaene:start [23.01.2020 13:54] – [Aufgabe 7] sbel
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 ===== Flussdiagramm ===== ===== Flussdiagramm =====
  
-{{  :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:fludi1.png|}}+{{  .:fludi1.png|}}
  
 In einem Flussdiagramm ist der Ablauf eines Programms dargestellt. Rechts siehst du ein solches Flussdiagramm. In einem Flussdiagramm ist der Ablauf eines Programms dargestellt. Rechts siehst du ein solches Flussdiagramm.
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 Die folgenden drei Umrisse sind besonders wichtig, um ein Flussdiagramm zu erstellen. Übertrage diese Infos in dein Heft. Die folgenden drei Umrisse sind besonders wichtig, um ein Flussdiagramm zu erstellen. Übertrage diese Infos in dein Heft.
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:fdshapes.png |}}+{{ .:fdshapes.png |}}
  
 Wie wird bei einem Flussdiagramm wohl eine Sequenz von Anweisungen dargestellt? Wie wird bei einem Flussdiagramm wohl eine Sequenz von Anweisungen dargestellt?
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-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_019.png |}}+{{ .:auswahl_019.png |}}
  
  
Zeile 89: Zeile 89:
 Welche Scratch-Anweisung ist mit dem Struktogramm dargestellt? Erstelle die Anweisung mithilfe der Blockpalette. Welche Scratch-Anweisung ist mit dem Struktogramm dargestellt? Erstelle die Anweisung mithilfe der Blockpalette.
  
-  * {{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_020.png|}} +  * {{.:auswahl_020.png|}} 
-  * {{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_021.png|}} +  * {{.:auswahl_021.png|}} 
-  * {{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_022.png|}}+  * {{.:auswahl_022.png|}}
  
  
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 Rechtecke untereinander: Rechtecke untereinander:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_023.png |}}+{{ .:auswahl_023.png |}}
  
 ==== Aufgabe 5 ==== ==== Aufgabe 5 ====
Zeile 107: Zeile 107:
 man das Programm ausführt? Überlege, bevor du das Programm startest. man das Programm ausführt? Überlege, bevor du das Programm startest.
  
-{{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_024.png|}}+{{.:auswahl_024.png|}}
  
  
Zeile 115: Zeile 115:
 Bedingung, bei der die Schleife beendet wird: Bedingung, bei der die Schleife beendet wird:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_025.png |}}+{{ .:auswahl_025.png |}}
  
 Anstelle des kleineren Rechtecks kann wieder ein Struktogramm stehen, hier z.B. eine Sequenz: Anstelle des kleineren Rechtecks kann wieder ein Struktogramm stehen, hier z.B. eine Sequenz:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_026.png |}}+{{ .:auswahl_026.png |}}
  
 ==== Aufgabe 6 ==== ==== Aufgabe 6 ====
Zeile 126: Zeile 126:
 das Programm startest, was die Figur macht. das Programm startest, was die Figur macht.
  
-{{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_027.png|}}+{{.:auswahl_027.png|}}
  
 ==== Verzweigung ==== ==== Verzweigung ====
Zeile 134: Zeile 134:
 bei „ja“ bzw. „nein“ ausgeführt werden: bei „ja“ bzw. „nein“ ausgeführt werden:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_028.png |}}+{{ .:auswahl_028.png |}}
  
 Gibt es keine Anweisung zu „nein“, bleibt das Rechteck rechts unten einfach leer: Gibt es keine Anweisung zu „nein“, bleibt das Rechteck rechts unten einfach leer:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_029.png |}}+{{ .:auswahl_029.png |}}
  
 Anstelle der inneren Rechtecke können wieder Struktogramme stehen, z.B.: Anstelle der inneren Rechtecke können wieder Struktogramme stehen, z.B.:
  
-{{ :kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_030.png |}}+{{ .:auswahl_030.png |}}
  
  
Zeile 151: Zeile 151:
 das Programm startest, was es bewirkt. das Programm startest, was es bewirkt.
  
-{{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:auswahl_031.png|}}+{{.:auswahl_031.png|}}
  
  
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-  * {{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:kurs-info7-algorithmen-programmablaufplaene-start.odt|Diese Wikiseite als ODT}} +  * {{.:kurs-info7-algorithmen-programmablaufplaene-start.odt|Diese Wikiseite als ODT}} 
-  * {{:kurs:info7:algorithmen:programmablaufplaene:kurs-info7-algorithmen-programmablaufplaene-start.pdf|Diese Wikiseite als PDF}}+  * {{.:kurs-info7-algorithmen-programmablaufplaene-start.pdf|Diese Wikiseite als PDF}}
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  • Zuletzt geändert: 30.01.2020 12:35
  • von sbel