====== Einkaufschip ====== {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:auswahl_038.png?200|}} \\ * Skizze aus Einzelteilen zusammensetzen * Skizze aufpolstern * Tasche erzeugen * Rundungen erzeugen Es soll ein Einkaufswagenchip entworfen werden, der mit einem Steg und einer Öse am Schlüsselring befestigt werden können soll, die Vorgaben sehen folgendermaßen aus (alle Maße in mm): {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip_zeichung.png |}} ===== 1. Schritt: Chip erzeugen===== * Beginne ein neues Dokument {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:jlcjgr.png|}} * Wähle den Arbeitsbereich Part-Design * Erstelle eine neue Skizze {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:wcfuxg.png|}} * Wähle die XY-Ebene aus und bestätige mit OK. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip001.png |}} * Zeichne einen Kreis mit Mittelpunkt {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:button_kreis.png|}} im Ursprung. Der Ursprung ändert seine Farbe, wenn du mit dem Mauszeiger genau darauf bist. Außerdem kommt das Punktsymbol {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:onconstraint.png|}} neben dem Mauszeiger dazu: {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:inzidenz.png |}} * Markiere den Kreis. Bemaße {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreisbemassung.png|}} ihn mit r = 11,63 mm. * Benenne dieses Maß bei den Contraints mit "RadiusMuenze" * Schließe die Skizze. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip002.png |}} * Polstere deine Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} auf 2,33 mm auf. * Benenne im Konstruktionsbaum das Pad zu //"Pad Münze"// um. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:padmuenze.png?200 |}} * Speichere die Datei unter //"Einkaufschip"// oder einem ähnlichen Dateinamen ab. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip003.png |}} ===== 2. Steg und Öse erzeugen. ===== * Wähle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}} die Unterseite der Münze aus. * Erstelle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}} eine neue Skizze. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:unterseite_muenze.png |}} * Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_z_rechteck.png|}} ein zentriertes Rechteck mit Mittelpunkt auf der x-Achse. Bemaße die Höhe des Rechtecks mit 8 mm. (Die Breite wird im nächsten Schritt angepasst.) {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:skizze_steg.png |}} * Erzeuge einen Kreis mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} dem Mittelpunkt auf der x-Achse rechts neben dem Rechteck. * Bemaße den Radius mit 5 mm und den Abstand des Kreismittelpunkts zum Ursprung mit 20 mm. * Passe die Breite des Rechtecks so an, dasses in beide Kreise hineinragt. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:skizze_oese.png |}} * Entferne mit dem Trimmbefehl {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_trim.png|}} alle Linienstücke, die sich innerhalb der Skizze befinden - einfach "wegklicken"! Als Ergebnis bekommst du eine Skizze, die aus einem geschlossenen Linienzug besteht. * Schließe die Skizze {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:trim.png |}} * Polstere die Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} auf. Sie wird automatisch um 10mm (in die falsche Richtung) aufgepolstert. * Wähle als Abmessung //"Bis zu Oberfläche"//. Die Aufpolsterung verschwindet bis zum nächsten Schritt. * Drehe deinen Körper so, dass du die Oberseite anklicken kannst. Die Aufpolsterung erscheint wieder und reicht nun bis zur Oberseite der Münze. * Benenne die Aufpolsterung zu //"Pad Steg+Öse"// um. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:extrude.png |}} Damit der Einkaufschip als ein einziger Körper ohne Überlappung dargestellt wird, muss im Verzeichnisbaum „Pad Steg+Öse“ markiert und Refine auf true gesetzt werden. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:refine.png |}} ===== 3. Loch für Öse erzeugen ===== * Wähle die Oberseite des Körpers mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}} * Erstelle eine neue Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}} {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung01.png|}} * Wähle den Befehl //"Externe Geometrie"// {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_eg.png|}} und klicke den rechten Kreisbogen an. Dadurch wird nun u.a. der Mittelpunkt angezeigt, welcher für die weitere Konstruktion verwendet werden kann. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung02.png |}} * Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} einen Kreis um den Mittelpunkt und bemaße ihn mit Radius 3mm. * Schließe deine Skizze. * Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} eine Tasche, mit * Variante 1: "durch alles durch" oder * Variante 2: "bis zu Oberfläche" und wähle die Unterseite. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung03.png |}} * Benenne die Tasche zu „Pocket Bohrung“ um. * Dein Körper müsste nun genau so aussehen wie im Bild. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung04.png |}} ===== 4. Vertiefung erzeugen ===== * Wähle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}} die die Oberseite aus. * Skizze erzeugen mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}} {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert01.png |}} * Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} einen Kreis um den Mittelpunkt. Es gibt zwei Bemaßungsmöglichkeiten: - Direkte Angabe des Radius als 9,63mm - Relative Bemaßung zum Grundkörper: \\Gib im Formeleditor {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:formeleditor.png|}} folgenden Bezug zu //"RadiusMuenze"// ein:\\ {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bezug.png|}}. Damit ist der Rand immer 2mm breit. Du erklennst auch, warum es wichtig ist, elementare Einschränkungen sinnvoll zu benennen. Schließe die Skizze. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert02.png |}} * Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} eine Tasche (0,5mm) * Benenne die Vertiefung zu //"Pocket Vertiefung"// um. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert03.png |}} ===== 5. Kanten verrunden ===== * Wähle den Drahtgittermodus: \\ {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:ansicht.png|}} * Markiere (mit gedrückter STRG-Taste) alle Kanten, die abgerundet werden sollen. * Wähle die Schaltfläche {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_rundung.png|}} (Rundung erzeugen). Wähle für den Radius 2mm. * Wechsle zurück in den Original-Modus. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:verrundet.png |}} ===== 6. Schriftzug erzeugen ===== * Wechsle in den Draft-Arbeitsbereich * Wähle die Vertiefung * Wähle {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bendef.png|}} um diese Fläche als Arbeitsebene festzulegen. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:schrift01.png |}} Jetzt kann man mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_textform.png|}} eine Textform erzeugen. * Untere linke Ecke des Schriftzugs festlegen * Schriftzug angeben, z.B. "CAD" * Höhe 8mm * Schriftartendatei: Hier wird eine Datei im ''*.ttf''-Format benötigt, z.B. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:gidole.zip |}}((In einem Windows System findest du Schriftarten auch im Verzeichnis ''C:\Windows\Fonts'', unter Linux in ''/usr/share/fonts''.)) {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:text01.png |}} Jetzt müssen in den Eigenschaften Position und Rotation noch wunschgemäß angepasst werden. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:text02.png |}} Den ShapeString mit der Maus auf Body ziehen. Er erscheint nun direkt unter dem vorletzten Arbeitsschritt Fillet. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:schapestring2body.png |}} * Wechsle zurück in den Part Design-Arbeitsbereich * Erzeuge eine Tasche {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} oder eine Aufpolsterung {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} des Schriftzugs mit 0,5 mm. * Speichere die Konstruktion ab. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:fertig.png |}}