====== Einkaufschip ======
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:auswahl_038.png?200|}}
\\
* Skizze aus Einzelteilen zusammensetzen
* Skizze aufpolstern
* Tasche erzeugen
* Rundungen erzeugen
Es soll ein Einkaufswagenchip entworfen werden, der mit einem Steg und einer Öse am Schlüsselring befestigt werden können soll, die Vorgaben sehen folgendermaßen aus (alle Maße in mm):
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip_zeichung.png |}}
===== 1. Schritt: Chip erzeugen=====
* Beginne ein neues Dokument {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:jlcjgr.png|}}
* Wähle den Arbeitsbereich Part-Design
* Erstelle eine neue Skizze {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:wcfuxg.png|}}
* Wähle die XY-Ebene aus und bestätige mit OK.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip001.png |}}
* Zeichne einen Kreis mit Mittelpunkt {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:erster_koerper:button_kreis.png|}} im Ursprung. Der Ursprung ändert seine Farbe, wenn du mit dem Mauszeiger genau darauf bist. Außerdem kommt das Punktsymbol {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:onconstraint.png|}} neben dem Mauszeiger dazu:
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:inzidenz.png |}}
* Markiere den Kreis. Bemaße {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreisbemassung.png|}} ihn mit r = 11,63 mm.
* Benenne dieses Maß bei den Contraints mit "RadiusMuenze"
* Schließe die Skizze.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip002.png |}}
* Polstere deine Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} auf 2,33 mm auf.
* Benenne im Konstruktionsbaum das Pad zu //"Pad Münze"// um.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:padmuenze.png?200 |}}
* Speichere die Datei unter //"Einkaufschip"// oder einem ähnlichen Dateinamen ab.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:chip003.png |}}
===== 2. Steg und Öse erzeugen. =====
* Wähle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}} die Unterseite der Münze aus.
* Erstelle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}} eine neue Skizze.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:unterseite_muenze.png |}}
* Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_z_rechteck.png|}} ein zentriertes Rechteck mit Mittelpunkt auf der x-Achse. Bemaße die Höhe des Rechtecks mit 8 mm. (Die Breite wird im nächsten Schritt angepasst.)
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:skizze_steg.png |}}
* Erzeuge einen Kreis mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} dem Mittelpunkt auf der x-Achse rechts neben dem Rechteck.
* Bemaße den Radius mit 5 mm und den Abstand des Kreismittelpunkts zum Ursprung mit 20 mm.
* Passe die Breite des Rechtecks so an, dasses in beide Kreise hineinragt.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:skizze_oese.png |}}
* Entferne mit dem Trimmbefehl {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_trim.png|}} alle Linienstücke, die sich innerhalb der Skizze befinden - einfach "wegklicken"! Als Ergebnis bekommst du eine Skizze, die aus einem geschlossenen Linienzug besteht.
* Schließe die Skizze
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:trim.png |}}
* Polstere die Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} auf. Sie wird automatisch um 10mm (in die falsche Richtung) aufgepolstert.
* Wähle als Abmessung //"Bis zu Oberfläche"//. Die Aufpolsterung verschwindet bis zum nächsten Schritt.
* Drehe deinen Körper so, dass du die Oberseite anklicken kannst. Die Aufpolsterung erscheint wieder und reicht nun bis zur Oberseite der Münze.
* Benenne die Aufpolsterung zu //"Pad Steg+Öse"// um.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:extrude.png |}}
Damit der Einkaufschip als ein einziger
Körper ohne Überlappung dargestellt wird,
muss im Verzeichnisbaum „Pad Steg+Öse“
markiert und Refine auf true gesetzt
werden.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:refine.png |}}
===== 3. Loch für Öse erzeugen =====
* Wähle die Oberseite des Körpers mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}}
* Erstelle eine neue Skizze mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}}
{{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung01.png|}}
* Wähle den Befehl //"Externe Geometrie"// {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_eg.png|}} und klicke den rechten Kreisbogen an. Dadurch wird nun u.a. der Mittelpunkt angezeigt, welcher für die weitere Konstruktion verwendet werden kann.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung02.png |}}
* Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} einen Kreis um den Mittelpunkt und bemaße ihn mit Radius 3mm.
* Schließe deine Skizze.
* Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} eine Tasche, mit
* Variante 1: "durch alles durch" oder
* Variante 2: "bis zu Oberfläche" und wähle die Unterseite.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung03.png |}}
* Benenne die Tasche zu „Pocket Bohrung“ um.
* Dein Körper müsste nun genau so aussehen wie im Bild.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bohrung04.png |}}
===== 4. Vertiefung erzeugen =====
* Wähle mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:l_mouse.png|}} die die Oberseite aus.
* Skizze erzeugen mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:buton_skizze.png|}}
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert01.png |}}
* Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_kreis.png|}} einen Kreis um den Mittelpunkt.
Es gibt zwei Bemaßungsmöglichkeiten:
- Direkte Angabe des Radius als 9,63mm
- Relative Bemaßung zum Grundkörper: \\Gib im Formeleditor {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:formeleditor.png|}} folgenden Bezug zu //"RadiusMuenze"// ein:\\ {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bezug.png|}}. Damit ist der Rand immer 2mm breit. Du erklennst auch, warum es wichtig ist, elementare Einschränkungen sinnvoll zu benennen.
Schließe die Skizze.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert02.png |}}
* Erzeuge mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} eine Tasche (0,5mm)
* Benenne die Vertiefung zu //"Pocket Vertiefung"// um.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:vert03.png |}}
===== 5. Kanten verrunden =====
* Wähle den Drahtgittermodus: \\ {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:ansicht.png|}}
* Markiere (mit gedrückter STRG-Taste) alle Kanten, die abgerundet werden sollen.
* Wähle die Schaltfläche {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_rundung.png|}} (Rundung erzeugen). Wähle für den Radius 2mm.
* Wechsle zurück in den Original-Modus.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:verrundet.png |}}
===== 6. Schriftzug erzeugen =====
* Wechsle in den Draft-Arbeitsbereich
* Wähle die Vertiefung
* Wähle {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:bendef.png|}} um diese Fläche als Arbeitsebene festzulegen.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:schrift01.png |}}
Jetzt kann man mit {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_textform.png|}} eine Textform erzeugen.
* Untere linke Ecke des Schriftzugs festlegen
* Schriftzug angeben, z.B. "CAD"
* Höhe 8mm
* Schriftartendatei: Hier wird eine Datei im ''*.ttf''-Format benötigt, z.B. {{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:gidole.zip |}}((In einem Windows System findest du Schriftarten auch im Verzeichnis ''C:\Windows\Fonts'', unter Linux in ''/usr/share/fonts''.))
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:text01.png |}}
Jetzt müssen in den Eigenschaften Position und Rotation noch wunschgemäß angepasst werden.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:text02.png |}}
Den ShapeString mit der Maus auf Body ziehen.
Er erscheint nun direkt unter dem vorletzten Arbeitsschritt Fillet.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:schapestring2body.png |}}
* Wechsle zurück in den Part Design-Arbeitsbereich
* Erzeuge eine Tasche {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_tasche.png|}} oder eine Aufpolsterung {{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:button_aufpolstern.png|}} des Schriftzugs mit 0,5 mm.
* Speichere die Konstruktion ab.
{{ :faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:einkaufschip:fertig.png |}}