====== CAD Basics ====== CAD (von englisch computer-aided design), bezeichnet die Unterstützung von konstruktiven Aufgaben durch entsprechende Software zur Herstellung eines Produkts (Beispielsweise Auto, Flugzeug, Bauwerk, Kleidung, o.ä.). Damit CAD-Programme die komplexe Aufgaben lösen können, sind sei meist nicht intuitiv bedienbar. Man muss **lernen**, solche Programme zu bedienen und benötigt **Übung** und **Erfahrung**, um erfolgreich konstruieren zu können. ===== Grundlegendes Konstruktionsprinzip ===== Zunächst legt man Skizzen an, die man im Anschluss **"aufpolstern"** kann, um Körper zu erhalten: |{{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:cad_basics:fc_step1.png|}}| | Ein Rechteck in der XY-Ebene | |{{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:cad_basics:fc_step2.png|}}| | Das Rechteck wird aufgepolstert, um einen Quader zu erhalten.| Auf einem auf diese Weise entstandenen Körper kann man nun weitere Skizzen auf den Seitenflächen anlegen, die man wiederum aufpolstern kann oder mit deren Hilfe man **"Taschen"** in den Grundkörper schneiden kann. |{{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:cad_basics:fc_step3.png|}}| | Auf der Oberseite des Quaders wird eine neue Skizze (ein Kreis) angelegt, der wiederum aufgepolstert wird.| |{{:faecher:nwt:freecad:fc_anleitung:cad_basics:fc_step4.png|}}| | Auf der Vorderseite des Quaders wird eine neue Skizze (ein Rechteck) angelegt, welches dazu verwendet wird, eine Tasche in den Quader zu "schneiden".| In der Realität gibt es bei diesem **grundlegenden Ablauf** natürlich immer wieder "Spezialprobleme", die man mt Wissen und Erfahrung lösen muss.