====== Programmieren mit Scratch ====== {{ .:scratch.jpg?200|}} //Scratch// ist eine Programmiersprache und Online-Gemeinschaft, in der man seine eigenen interaktiven Geschichten, Spiele und Animationen erstellen und seine Werke mit anderen überall auf der Welt teilen kann. Beim Entwickeln und Programmieren von Scratch-Projekten lernen junge Menschen kreativ zu denken, systematisch vorzugehen und kooperativ mit anderen zusammenzuarbeiten. Scratch ist ein Projekt der Lifelong-Kindergarten-Gruppe am MIT-Media-Lab. Es ist kostenlos unter http://scratch.mit.edu verfügbar. Screenshots von Scratch und Scratch-Dateien sind lizenziert unter CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en). * Scratch 2 könnt ihr entweder zuhause installieren (fragt erst eure Eltern, und lasst euch bei Bedarf auch von ihnen helfen - dazu gibt es diesen {{.:elternbrief.pdf|Elternbrief}}), oder * ihr benutzt [[https://scratch.mit.edu/|Scratch online]]. Ihr müsst euch dafür nicht registrieren! * Jeder SchülerIn muss einen Laufzettel führen: {{.:laufzettel.pdf|Laufzettel}} * Wenn du nicht weiterkommst, kannst du einen Blick in die Hilfekarten werfen. | ''[A]'' | [[.kapitel01:start|Erste Begegnung mit Scratch]] | {{.:hilfekarte_teila.pdf|Hilfekarte A}} | | ''[B]'' | [[.kapitel02:start|Die Katze lernt laufen]] | {{.:hilfekarte_teilb.pdf|Hilfekarte B}} | | ''[C]'' | [[.kapitel03:start|Ich bewege die Katze]] | {{.:hilfekarte_teilc.pdf|Hilfekarte C}} | | ''[D]'' | [[.kapitel04:start|Die Katze läuft über die Straße]] | | | ''[E]'' | [[.kapitel05:start|Ein Auto fährt vorbei]] | {{.:hilfekarte_teile.pdf|Hilfekarte E}} | | ''[F]'' | [[.kapitel06:start|Die Katze zeichnet]] | {{.:hilfekarte_teilf.pdf|Hilfekarte F}} | | ''[G]'' | [[.kapitel07:start|Was passiert am Rand]] | {{.:hilfekarte_teilg.pdf|Hilfekarte G}} | | ''[H]'' | [[.kapitel08:start|Das Auto ändert die Geschwindigkeit]] | {{.:hilfekarte_teilh.pdf|Hilfekarte H}} | | ''[I]'' | [[.kapitel09:start|Die Katze muss aufpassen]] | | ===== Elemente der Programmierung ===== * [[.programmieren:start|Was ist Programmieren?]] * [[.programmablaufplaene:start|Programmablaufpläne: Algorithmen aufschreiben]] * [[.anweisungen:start|Anweisungen]] * [[.wiederholungen:start|Wiederholungen]] * [[.verzweigungen:start|Verzweigungen (oder Entscheidungen)]] ===== Zusammenfassungen ===== * {{.:scratch-befehle.pdf|Scratch Befehlskarte (für die Klassenarbeit)}} ===== Material Infonachmittag ===== * {{.:infonachmittag.odt|}} * {{.:infonachmittag.pdf|}} ---- Dieser Wikibereich ist unter einem {{:by-nc-sa.eu.png?60|}} [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/|Creative Commons 3.0 Deutschland Lizenzvertrag]] lizenziert: * Namensnennung * Keine kommerzielle Nutzung * Weitergabe unter gleichen Bedingungen Monika Eisenmann – E-Mail: eisenmann.schule@email.de. – Januar 2017\\ Anpassungen für die Übertragung ins Wiki: Frank Schiebel - schule@ua25.de